TEMA
: “PENGARUH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI TERHADAP PERKEMBANGAN ILMU DESAIN PEMODELAN
GRAFIK ”
PENGARUH
PERKEMBANGAN APLIKASI AUTOCAD TERHADAP DESAIN PEMODELAN GRAFIK
Nama penulis :
Farah Diba Azzahra
52415481
ABSTRAK
Desain Pemodelan Grafik merupakan suatu rancangan
yang akan diciptakan suatu obyek yang baru menggunakan suatu perangkat lunak
yang melalui tahapan seperti membuat, menyimpan, dan memanipulasi model dan
citra. Kegiatan yang biasanya berkaitan dengan grafik komputer adalah pemodelan
geometris, rendering, animasi, graphic library/package, application program,
dan citra.
Kata kunci : Autocad, Bidang perancangan,
Software
PENDAHULUAN
Perkembangan
zaman yang semakin modern dan perkembangan teknologi yang semakin canggih
sekarang ini dapat kita lihat telah menjamur dimana-mana. Internet, telepon
genggam, laptop, dan gadget-gadget yang tidak terhitung banyaknya. Tidak dapat
kita pungkiri, kita tidak bisa lepas dari kemajuan teknologi ini, karena
kemajuan teknologi ini sudah merambah dan mempengaruhi hampir di semua bidang kehidupan.
Kita justru harus mampu menyesuaikan diri dengan teknologi yang ada.
Begitu juga halnya
dengan bidang pendidikan. Para pelaku bidang pendidikan, baik yang dididik
maupun yang mendidik harus mampu memaksimalkan teknologi-teknologi yang ada dan
menggunakannya sebagai media pembelajaran. Salah satu teknologi yang dapat
dimanfaatkan sebagai media pembelajaran adalah software. Software, tentu tidak
asing lagi di telinga, karena sadar atau tidak kita pasti sudah sangat sering
menggunakannya. Setiap kali kita menggunakan komputer atau laptop, kita pasti
juga akan menggunakan software. Para pelaku bidang pendidikan yang memanfaatkan
teknologi, dalam hal ini mahasiswa khususnya, pasti juga tidak terlepas dari
software.
LANDASAN
TEORI
Perkembangan dan sejarah desain grafis diberbagai media
Pada
awalnya, media desain grafis hanya terbatas pada media-media cetak statis dua
dimensi seperti buku, majalah, dan brosur. Namun, perkembangannya semakin tidak
terbendung, bahkan justru merambah ke dunia multimedia (diantaranya audio dan
video) Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang
desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup
pengolahan ruang.
Sejarah awal : Pelacakan perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar. Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis.
Era Cetak : Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi padamasa kebang kita kembali Eropa.
Pada saat ini adanya mesin cetak dan komputer juga merupakan dua hal yang secara signifikan mempercepat perkembangan penggunaan seni desain grafis hingga akhirnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Koran, majalah, tabloid, website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain grafis.
Sejarah awal : Pelacakan perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar. Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis.
Era Cetak : Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi padamasa kebang kita kembali Eropa.
Pada saat ini adanya mesin cetak dan komputer juga merupakan dua hal yang secara signifikan mempercepat perkembangan penggunaan seni desain grafis hingga akhirnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Koran, majalah, tabloid, website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain grafis.
Pengaruh
Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan
· Kebudayaan
Desainer menggunakan
berbagai cara untuk menyampaikan artinya, dan sering kali memanfaatkan
norma-norma budaya bersama, nilai-nilai, sejarah dan bahasa. Penggunaan simbol
atau tokoh heroik dari masa lalu untuk mendukung atau mewakili sudut pandang
atau kualitas tertentu. Selain itu, kebudayaan yang digunakan dalam desain
pemodelan grafis secara tidak sengaja telah memberitahukan jati diri
desainernya. Faktor budaya memberikan pengaruh luas dan dalam pada Desain
pemodelan Grafis, misalnya pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan
oleh budaya, sub budaya dan kelas sosial pembeli agar dapat memuaskan keinginan
dan perilaku konsumen.
· Teknologi
Desain grafis, seperti
disiplin ilmu lainnya, terkait dengan teknologi di berbagai tingkatan. Teknologi
mempengaruhi bagaimana desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi
perkembangan dalam gaya, seni dan masyarakat secara keseluruhan, yang pada
gilirannya tercermin dalam bentuk desain. Teknologi juga menawarkan desainer
berbagai media untuk proyek-proyek mereka. Teknologi menyangkut cara-cara atau
teknik memproduksi, memakai, serta memelihara segala peralatan dan
perlengkapan. Teknologi muncul dalam cara-cara manusia mengorganisasikan
masyarakat, dalam cara-cara mengekspresikan rasa keindahan, atau dalam memproduksi
hasil-hasil kesenian.
Desain
pemodelan grafis dari segi interaksi manusia dan komputer
Kemampuan
estetika dari desain grafis dan tipografi adalah peningkatan yang penting
terhadap desain sistem manusia-komputer sebagai pengguna antarmuka menjadi
lebih fleksibel dan powerfull. Bagaimanapun, hal ini belum dapat diklaim untuk
menjadi media baru yang tekstual dan penampilan grafik yang diunggulkan.
Jelasnya, tidak ada individu dapat diharapkan mempunyai pelatihan formal di
semua bidang tersebut, walaupun permintaan cukup tinggi untuk orang dengan
latar belakang multidisipliner, gabungan kemampuan sistem komputer dengan
beberapa keahlian ilmu manusia.
Suatu
alternatif yang lebih realistis adalah untuk menuju ke suatu kesadaran akan
tingkat pemahaman menyeluruh dari subjek bidang-bidang yang relevan, mungkin
dikombinasikan dengan ilmu yang khusus dalam satu bidang atau lebih. Tingkat
kesadaran dari ilmu pengetahuan adalah esensi khusus untuk insinyur dan ilmuwan
komputer, yang secara mendasar diharapkan mendesain antarmuka pengguna-sistem
sebagai bagian dari sistem proses desain secara menyeluruh.
Interaksi
computer dengan manusia atau dengan bahasa inggris dikenal dengan
“human-computer interaction / HCI” merupakan ilmu yang mempelajari hubungan
antara computer dengan manusia yang meliputi perancangan, evaluasi, dan juga
implementasi antar muka pengguna computer agar mudah digunakan oleh manusia.
Ilmu ini
berusaha untuk menemukan cara yang paling efektif untuk dapat merancang pesan
secara elektronik, sedangkan interaksi manusia da computer sendiri merupakan
serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk
berinteraksi dengan computer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan
balik melewati sebuah antar muka untuk mendapatkan hasil akhir yang diharapkan.
Tujuan dari
interaksi ini adalah agar memudahkan manusia dalam melakukan pengoperasian
terhadap computer dan memperoleh beberapa umpan balik yang mereka perlukan
selama mereka bekerja menggunakan computer dan juga mengharapkan agar system
computer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya
(user friendly. Kita membutuhkan interaksi tersebut agar kita bisa lebih cepat
untuk menyelesaikan suatu pekerjaan serta membuat waktu dalam prosesnya menjadi
lebih cepat dan juga itu akan mempengaruhi biaya yang akan dikeluarkan.
.
PEMBAHASAN
Sejarah Munculnya Autocad
Computer Aided Design
(CAD) merupakan salah satu cabang dari ilmu komputer grafis. Fungsi atau
kegunaan dari CAD adalah sebagai alat bantu untuk merancang produk bagi
perencana atau perancang dalam waktu yang relatif singkat dengan tingkat
keakurasian yang tinggi. CAD yang merupakan salah satu wujud aplikasi komputer
yang pada dasarnya memanfaatkan keunggulan – keunggulan dasar dari komputer itu
sendiri, seperti perhitungan yang cepat dengan tingkat akurasi yang tinggi,
hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian dapat dipergunakan lagi di waktu
mendatang, dapat bekerja bersama – sama dalam suatu lingkup jaringan bersama,
dan masih banyak lagi keunggulan lain.
CAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk menuangkan
ide mereka dalam bentuk gambar atau model. Dalam bentuk gambar dapat berupa
gambar 2dimensi (2D) dan Gambar 3 dimensi (3D) sebagai visualisasi. Apabila
dalam bentuk model dapat berupa animasi dari obyek rancangan yang
menvisualisasikan obyek sesungguhnya yang akan dihasilkan.
CAD dipakai dibanyak
bidang terkait, terutama yang berhubungan dengan industri dan rancang bangun.
CAD dipakai oleh arsitek untuk merancang bangunan atau gedung. CAD dipakai oleh
insinyur teknik mesin untuk merancang produk automotif, CAD dipakai oleh
insinyur teknik listrik untuk merancang skema aliran listrik, CAD dipakai oleh
insinyur teknik sipil untuk membuat gambar kerja kontruksi, CAD dipakai juga
oleh insinyur mikroprosessor untuk merancang chip komputer, bahkan CAD dipakai
dibidang hiburan dan periklanan.
Bagi orang teknik, dewasa ini keberadaan CAD sangat penting guna menunjang
pekerjaan mereka. Kemudahan – kemudahan yang diberikan CAD sangat
menolong mereka dalam mempercepat penyelesaian pekerjaannya. Dulu, jauh sebelum
CAD lahir, orang terbiasa menggunakan teknik manual untuk mengerjakan gambar,
hal ini sangat menyita waktu dan hasil yang diberikan juga terkadang tidak
seperti yang diharapkan. Gambar yang dihasilkan sangat tergantung pada keahlian
dari drafter bersangkutan; gambar – gambar yang digambar secara manual identik
dengan ketidakrapian garis, kotornya kertas gambar akibat terlalu sering
disentuh oleh drafter ketika menggambar, dan jika terdapat kesalahan, gambar
diperbaiki langsung dengan konsekuensi kertas gambar perlu dikerik untuk mengahapus
garis yang salah, atau dapat berakibat fatal yaitu dengan menggambar ulang.
Semua kelemahan penggambaran secara manual tersebut dapat diatasi oleh CAD.
Autocad
AutoCAD
merupakan salah satu produk program CAD, AutoCAD dikeluarkan oleh Autodesk,
Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak raksasa Amerika yang mengkhususkan diri
membuat program –program komputer grafis. AutoCAD telah menjadi suatu program
yang paling banyak yang digunakan. AutoCAD sangat universal dipergunakan hampir
diseluruh bidang rekayasa (engineering) yang memanfaatkan keunggulan CAD untuk
menunjang pekerjaan mereka. Kemampuan AutoCAD beradaptasi untuk
disesuaikan dengan kebutuhan spesifik dari suatu bidang tertentu merupakan
salah satu keunggulan yang belum dimiliki oleh program CAD sejenis.
Release pertama (versi
1.0) AutoCAD dikeluarkan pada Desember 1982, hingga saat ini (tahun 2012)
Autodesk, Inc, telah melakukan banyak perilisan dan perombakan program autoCAD
untuk mempermudah para drafter dalam melakukan penggambaran, perancangan, dan
perencanaan gambar di bidang yang di kuasainya.
PENUTUP
Kesimpulan
Kecanggihan
tekhnologi di era globalisasi ini telah mengalami oerkembangan yang sangat pesat.
Banyak software-software baru yang diciptakan guna mempermudah kegiatan manusia
dalam kehidupannya. Ini sangat berguna untuk mahasiswa terutama pada mahasiswa
jurusan tekhnik khususnya tekhnik sipil. Mereka bisa mengkreasikan desain dari
produk maupun gambar produk yang akan dibuat agar sesuai dengan rancangan yang
diinginkan.
Saran
Aplikasi autocad
ini sangat berguna untuk mahasiswa fakultas Teknik arsitektur karna untuk
memudahkan dalam hal mendesain. Pada zaman modern tidak perlu lagi menggambar
dengan manual.
DARTAR
PUSTAKA